三維投影,在計算機科學(xué)中也稱為三維可視化。簡單來說,是通過計算機圖形科學(xué)中的平行投影或透視投影的方法,在二維的平面上顯示三維物體(該三維物體包括靜止的圖像,以及動畫),其過程包含了對被投影物體的取景和觀察,來建立相應(yīng)的三維模型,并對投影機投射的位置、朝向和視野等因素來建立坐標(biāo),然后經(jīng)過投影變換來最終實現(xiàn)。